Privacy & your choices
This page explains how Last Ten uses information to run the game, protect purchases and understand the player experience.
Last updated: 10 September 2026. Developer: hitbones. Contact: aqar@omaralgarni.com.
Information used to run the game
- Account and profile: Google sign-in supplies an authenticated account identifier and account information, including your verified email. Firebase Authentication manages sign-in. We store your game nickname, chosen appearance and account identifier to save your progress. Your Google password is not provided to the game.
- Gameplay and social features: we process room participation, game actions and results, rankings, experience, Coins, owned items, friend relationships, blocks and player reports. Your nickname, appearance, visible rank and results may be shown to other players and on game leaderboards. Preset phrases and expressions are visible to participants when used.
- Purchases: Google Play handles checkout. The game server verifies purchase references and payment state to deliver Coins and prevent duplicate grants. Purchase history, product identifiers and verification records are associated with your game account. We do not receive your payment card details.
- Support: a bug report contains the description and reproduction steps you enter, a report reference, and limited technical information such as game version, stage, mode, language and screen dimensions. It does not automatically attach your email, account identifier, authentication tokens or screenshots. Avoid entering sensitive information in the description.
- Connections and security: network services receive connection information such as IP addresses to deliver requests and limit abuse. The game uses secure HTTPS connections for its online service.
Google services and optional notifications
Google/Firebase provides account authentication. Google Play provides purchases and, when used, Play Games features. These services may process account, app, installation and device information needed for their features. If you enable game news, Firebase Cloud Messaging uses a notification token and your selected news language to deliver announcements. You can turn news off in game Settings or Android notification settings.
Optional analytics and advertising measurement
When configured and allowed by you, Google Analytics for Firebase measures app opens, sessions, instruction completion, stages, active playing time, tournament outcomes, store interactions and verified purchase events. Its SDK can process app-instance identifiers, device and app details, and approximate location derived from an IP address.
The separate advertising choice allows configured Google and TikTok measurement services to use gameplay and purchase events, advertising or installation identifiers, and device/network information to attribute advertising, measure campaign results and improve or personalize advertising. TikTok measurement runs only when both the service is configured and the advertising choice is enabled.
The game's custom analytics events do not include your nickname, email, Firebase account ID, room code, messages or raw purchase token. This does not mean measurement is anonymous: SDK identifiers can distinguish an app installation or device. Refusing optional measurement does not stop information needed for sign-in, online play, payments or requested support.
Changing your choice stops future optional collection through these features; it does not automatically erase information already received by a provider. You can contact us about existing data. Google's processing is also explained in its Privacy Policy.
Optional rewarded ads
If rewarded ads are available in your version, watching one is optional. The ad provider can process device identifiers, approximate location, ad interactions and diagnostics to deliver, measure and protect ads. Available privacy choices are shown before ads are requested. A reward is added only after verification. A version without configured rewarded ads does not offer this feature.
Who receives information
Information is processed by the developer and the hosting, authentication, payment, notification or measurement providers needed for the features above. Public game information is visible to other players. Advertising measurement information goes to the configured advertising providers only under your advertising choice. Service providers may process data in countries other than yours.
Retention and deletion
We keep account-linked game information while your account is in use until you request deletion. Deleting your game account removes its profile, saved progress, balance, inventory, linked purchase records, results, friend relationships and stored notification registrations. It does not delete your Google account, reverse a Google Play payment or automatically delete a separate Google Play Games profile.
For security, we retain a hash of the deleted account identifier and hashes of already-used purchase tokens, without the original account identifier, profile information or receipt-to-account link. These fingerprints have no automatic expiry: they prevent outstanding sign-in requests from recreating deleted game data and prevent the same purchase from being redeemed again. Bug reports are kept separately to investigate problems and are not automatically associated with an account; include your report reference when requesting their removal. Provider records and backups can be subject to the provider's retention and deletion processes.
See Delete your Last Ten account for the in-app route and an email request option that does not require reinstalling the game. Contact us for access, correction or deletion requests, or questions about this policy.
الخصوصية وخياراتك
توضح هذه الصفحة كيفية استخدام المعلومات لتشغيل اللعبة وحماية المشتريات وفهم تجربة اللاعبين.
آخر تحديث: ١٠ سبتمبر ٢٠٢٦. المطوّر: hitbones. للتواصل: aqar@omaralgarni.com.
المعلومات اللازمة لتشغيل اللعبة
- الحساب والملف: يزوّد تسجيل Google اللعبة بمعرّف حساب موثّق ومعلومات الحساب، ومنها البريد المؤكّد. تدير Firebase Authentication تسجيل الدخول. نحفظ اسمك داخل اللعبة ومظهرك ومعرّف الحساب لحفظ تقدمك. لا تصل كلمة مرور Google إلى اللعبة.
- اللعب والتفاعل: نعالج المشاركة في الغرف وأوامر اللعب والنتائج والترتيب والخبرة والعملات والعناصر المملوكة وعلاقات الأصدقاء والحظر وبلاغات اللاعبين. قد يظهر اسمك ومظهرك ورتبتك ونتائجك للآخرين وفي قوائم الترتيب. تظهر الكلمات الجاهزة والتعبيرات للمشاركين عند استخدامها.
- المشتريات: تدير Google Play الدفع. يتحقق خادم اللعبة من مراجع الشراء وحالة الدفع لمنح العملات ومنع تكرارها. ترتبط سجلات التحقق والمنتجات المشتراة بحساب اللعبة. لا تصل بيانات بطاقتك البنكية إلينا.
- الدعم: يحتوي بلاغ المشكلة على الوصف وخطوات إعادة المشكلة التي تكتبها، ورقم للبلاغ، ومعلومات تقنية محدودة مثل إصدار اللعبة والمرحلة والنمط واللغة وأبعاد الشاشة. لا يُرفق تلقائيًا بريدك أو معرّف حسابك أو رموز الدخول أو صور الشاشة. تجنّب كتابة معلومات حساسة في البلاغ.
- الاتصال والحماية: تستقبل خدمات الشبكة معلومات اتصال مثل عنوان IP لتقديم الخدمة والحد من إساءة الاستخدام. تتصل اللعبة بخدمتها عبر HTTPS الآمن.
خدمات Google والتنبيهات الاختيارية
توفّر Google وFirebase توثيق الحساب. توفّر Google Play المشتريات وميزات Play Games عند استخدامها. قد تعالج هذه الخدمات معلومات الحساب والتطبيق والتثبيت والجهاز اللازمة لعملها. إذا فعّلت أخبار اللعبة، تستخدم Firebase Cloud Messaging رمز إشعارات ولغة الأخبار المختارة لإيصال التنبيهات. يمكنك تعطيل الأخبار من إعدادات اللعبة أو إشعارات Android.
إحصاءات الاستخدام وقياس الإعلانات
عند إعداد الخدمة والسماح بها، تقيس Google Analytics for Firebase فتح التطبيق والجلسات وإكمال التعليمات والمراحل ووقت اللعب الفعلي ونتائج البطولات وتصفح المتجر وأحداث الشراء المؤكدة. قد تعالج الخدمة معرّفات نسخة التطبيق ومعلومات الجهاز والتطبيق وموقعًا تقريبيًا مستنتجًا من عنوان IP.
يسمح الخيار المنفصل للإعلانات لخدمات Google وTikTok المهيأة باستخدام أحداث اللعب والشراء ومعرّفات الإعلان أو التثبيت ومعلومات الجهاز والاتصال لقياس نتائج الحملات ونسبها إلى الإعلانات وتحسين الإعلانات أو تخصيصها. لا يبدأ قياس TikTok إلا بعد إعداد الخدمة وتفعيلك لخيار الإعلانات.
لا تتضمن أحداث الإحصاءات التي ترسلها اللعبة اسمك أو بريدك أو معرّف حساب Firebase أو رمز الغرفة أو الرسائل أو رمز الشراء الأصلي. هذا لا يعني أن القياس مجهول الهوية؛ فمعرّفات الخدمة قد تميّز تثبيتًا أو جهازًا. رفض القياس الاختياري لا يوقف المعلومات اللازمة للدخول أو اللعب عبر الإنترنت أو الدفع أو الدعم الذي تطلبه.
يوقف تغيير اختيارك الجمع الاختياري المستقبلي عبر هذه الميزات، ولا يمسح تلقائيًا ما استلمته الخدمة سابقًا. يمكنك التواصل معنا بخصوص البيانات السابقة. توضح سياسة خصوصية Google معالجة Google للمعلومات.
إعلانات المكافآت الاختيارية
إذا توفرت إعلانات المكافآت في نسختك، فمشاهدتها اختيارية. قد تعالج خدمة الإعلان معرّفات الجهاز والموقع التقريبي والتفاعل مع الإعلان ومعلومات التشخيص لتقديم الإعلانات وقياسها وحمايتها. تظهر خيارات الخصوصية المتاحة قبل طلب الإعلانات. لا تُضاف المكافأة إلا بعد التحقق. النسخة التي لم تُفعّل فيها إعلانات المكافآت لا تعرض هذه الميزة.
من يستقبل المعلومات؟
يعالج المطوّر ومزوّدو الاستضافة والتوثيق والدفع والتنبيهات والقياس المعلومات اللازمة للميزات المذكورة. تظهر معلومات اللعب العامة للاعبين الآخرين. تُرسل معلومات قياس الإعلانات إلى المزوّدين المهيئين وفق اختيارك للإعلانات. قد يعالج المزوّدون المعلومات في دول أخرى.
الاحتفاظ بالمعلومات وحذفها
نحتفظ بمعلومات اللعبة المرتبطة بالحساب أثناء استخدامه إلى أن تطلب حذفه. يحذف حذف حساب اللعبة الملف والتقدم والرصيد والعناصر وسجلات الشراء المرتبطة والنتائج وعلاقات الأصدقاء وتسجيلات الإشعارات المخزنة. لا يحذف حساب Google، ولا يعكس عملية دفع في Google Play، ولا يحذف تلقائيًا ملف Play Games المنفصل.
للحماية، نحتفظ ببصمة معرّف الحساب المحذوف وبصمات رموز الشراء المستخدمة، دون المعرّف الأصلي أو معلومات الملف أو ربط الشراء بالحساب. لا توجد مدة حذف تلقائية لهذه البصمات؛ فهي تمنع طلبات الدخول العالقة من إعادة إنشاء البيانات المحذوفة وتمنع استرداد الشراء نفسه مجددًا. تُحفظ بلاغات المشاكل بشكل منفصل لمتابعتها ولا تُربط بالحساب تلقائيًا؛ أرسل رقم البلاغ عند طلب إزالته. قد تخضع سجلات المزوّدين والنسخ الاحتياطية لإجراءات الاحتفاظ والحذف الخاصة بهم.
راجع حذف حساب Last Ten لمعرفة طريقة الحذف من اللعبة أو تقديم طلب بالبريد دون إعادة تثبيتها. يمكنك التواصل لطلب الوصول إلى بياناتك أو تصحيحها أو حذفها أو الاستفسار عن الخصوصية.